Noviembre  27, 2023

Episode 1: Lunes Geeks 1.- Los Videojuegos como servicio, un mal que no muere

En este episodio se habló sobre lo dicho por el CEO de Warner. Sus intenciones de enfocarse en los juegos como servicio. También se analiza que efecto podría tener esta decisión en el universo DC de James Gunn.
Haremos una retrospectiva sobre las distopías adolescentes. ¿Porqué fueron tan populares? ¿Cuál fue el motivo de su caída?
Además, habrá reseña de Moon Knight Vol 9 1 - 6; Strange Academy Vol 1 1 - 6 y de Paprika (2006).
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Episode cover: Lunes Geeks 1.- Los Videojuegos como servicio, un mal que no muere

00:00:00 - Sean bienvenidos a su programa de todos los lunes llamado Lunes Geeks

00:00:03 - Como bien dice su nombre, vamos a hablar de todo lo relacionado al mundo Geek

00:00:06 - Desde videojuegos, cómics, mucho sobre todo eso, películas, animación, cualquier cosa

00:00:11 - Ni siquiera temas así de típico Geek, de superhéroes y eso, no, no, todo

00:00:15 - Hasta si eres fan de las, no sé, de los tazos, aquí puede salir una noticia de los tazos, no sé, ya veremos

00:00:21 - Pero como bien dice el nombre, vamos a abarcar todo lo que sea Geek o todo lo que sea hasta cierto punto

00:00:26 - Dentro del espectro de la cultura Pop, vamos a dejarlo más amplio

00:00:29 - Esta semana, como pueden ver en el título, tengo tres cosas, que son un grupo de reseñas, que pasará cada semana e irá variando

00:00:36 - Un tema de la semana, que contrario a lo que dice el nombre y contrario a lo que yo pensaba

00:00:40 - No es tanto que sea un tema importante de la semana, es más bien un tema que quizás tiene que ver con la noticia

00:00:46 - O tiene que ver con algo que está pasando en el mundo, y que me parece importante hablar en ese momento

00:00:50 - Y sobre todo, los olvidados, que es una bonita sección que abarcaremos después

00:00:54 - Primero, quién soy yo, su servidor es Raúl Malfoy Pica, también conocido como Rolos, escritor y guionista

00:00:59 - El tema de podcast, tengo alguna experiencia con cosas como el QPodcast, pero esa cosa se murió porque el otro no lo quiso trabajar

00:01:05 - No es cierto, te quiero Luki

00:01:06 - Así que vinimos aquí a hablar yo solo, porque me da muy bien decir mamadas durante horas y horas y horas

00:01:11 - Si no, vayan a ver los QPodcast

00:01:13 - Respecto al tema de la semana, como mencioné, en esta semana tenemos algo muy interesante

00:01:17 - Y es el tema de los videojuegos como servicio

00:01:19 - ¿Por qué salió todo eso? Bueno, porque el CEO de Warner Brothers en general

00:01:24 - David Safran salió a decir en uno de sus comunicados hace unos cuantos días

00:01:27 - Que se iban a centrar Warner Brothers como publisher, sobre todo sus juegos internos, en cuanto a juegos como servicio

00:01:33 - Y de hecho creo que más o menos por esos días también salió el tema de Suicide Squad

00:01:36 - Que salió el trailer que, a mi gusto, se sigue viendo igual

00:01:40 - Y no tanto en temas gráficos de que se vea bien o mal, de hecho siento que se ven bien a secas

00:01:44 - En general nunca sentí que Rocksteady, o sea, eran muy buenos para hacer ambientes, hacer iluminación

00:01:49 - Pero en cuanto a modelado de personajes, eso nunca sentí que fuera algo del otro mundo

00:01:52 - Y siento que este juego pierde un poquito todo el ambiente

00:01:55 - Que también es cierto que era muy propio de Batman, todo ese tema de luces

00:01:58 - Para ser un poquito más genérico, pero eso es un tema aparte

00:02:00 - Y es sorpresivo como dijeron, sí, vamos a trazarlo para ajustarnos a las demandas de la gente

00:02:05 - Y luego a la mera hora dijeron, ¿sabes qué? Sí va a ser un juego como servicio

00:02:07 - Porque lo bonito de un juego como servicio, al menos en lo teórico

00:02:10 - Y es donde tenemos a Fortnite como ejemplo

00:02:12 - Entonces tú como cliente te conviene porque es, A, un juego que me gusta y que me mantiene actualizado con contenido

00:02:17 - Y tú como desarrolladora y publisher es como un juego que ya le invertí el dinero

00:02:21 - Y nada más es mantener, ¿no? Si bien era lo que pasaba con los MMO

00:02:24 - ¿Cuál es el detalle con los juegos como servicio?

00:02:26 - O al menos actualmente y el mayor problema es que los publishers

00:02:29 - Porque realmente son los publishers en la mayoría de los casos

00:02:32 - Son unos jodidos cuervos y lo sabemos

00:02:34 - ¿Y qué pasa? Si tienen un tiempo de desarrollo óptimo

00:02:38 - Que debería tener un proyecto para salir con lo mínimo necesario

00:02:42 - Ellos dicen, no, pues adelántalo incluso

00:02:43 - Y pasan cosas como Marvel's Avengers que es sorpresivo como

00:02:46 - A pesar de que esa cosa murió enseguida y nadie lo compraba, nadie lo jugaba

00:02:51 - Porque se hace repetitivo por problemas ya de estructura misma del juego

00:02:54 - A pesar de que le afectó a otras cosas como por ejemplo

00:02:56 - Guardians de la Galaxia que es un gran videojuego

00:02:58 - A pesar de todo eso quieren seguir haciendo videojuegos como servicio, ¿no?

00:03:02 - Y la gente dice, ¿Por qué? ¿Por qué siguen haciéndolo?

00:03:05 - Bueno, porque tenemos grandes exponentes que se han sabido mantener

00:03:08 - Apex, aunque no sea el juego más importante, ahorita se sigue manteniendo y la gente lo juega

00:03:12 - El más importante obviamente es LoL

00:03:13 - Tenemos obviamente lo Fortnite que se ha sabido mantener

00:03:16 - Exponentes hay y son exponentes que te muestran que dinero hay detrás

00:03:20 - Y eso es lo que más les interesa

00:03:21 - Es un modelo de juego que te mantiene estar recibiendo dinero constantemente

00:03:25 - Con ciertos flujos grandes

00:03:26 - ¿Cuál es el problema?

00:03:27 - Es prácticamente que esta gente dice, ok, vamos a sacarlo lo más rápido posible

00:03:31 - Y vamos a hacerlo lo más realistico posible

00:03:33 - Y eso es un problema porque si no le das tiempo a desarrollo

00:03:35 - Y no sacas un juego que como base mínimo sea entretenido, divertido

00:03:38 - Y que la gente se quede enganchada, se te va a caer

00:03:40 - Y el problema muchas veces es que en lugar de querer

00:03:42 - Crear esta conexión orgánica entre el jugador y este gusto con el juego

00:03:47 - Y esta sensación de querer estar volviendo como pasó con LoL

00:03:49 - Como pasó con Fortnite

00:03:50 - Que son juegos que podrán gustarte más o menos

00:03:52 - A mí de hecho no me gusta ninguno de esos

00:03:54 - Pero no podemos negar que la conexión que creo con la gente es de hecho bastante orgánica

00:03:57 - O sea, la gente llegó, le gustó y se quedó y se siguió manteniendo

00:04:01 - De nuevo el problema es cuando quieres lanzarlo

00:04:03 - Está como este que está prácticamente apenas funcional

00:04:06 - Como pasó con Avengers

00:04:07 - Y digas, ah mira aquí está el juego

00:04:09 - Porque Avengers no tiene un modelo malo en teoría

00:04:11 - Porque es, ah ok, nada más te voy a cobrar por los estéticos

00:04:14 - Como pasa por Fortnite

00:04:15 - ¿Qué pasa?

00:04:16 - Que Fortnite y LoL tienen una situación bastante curiosa

00:04:19 - Ya tienen a la gente arraigada

00:04:20 - Ya tienen a la gente con cariño

00:04:22 - Las personas que te dirás

00:04:22 - Bueno los Avengers son súper conocidos y queridos

00:04:24 - Sí...

00:04:27 - Pero no en videojuegos necesariamente

00:04:29 - Hay que recordar algo

00:04:30 - No todos los que consumen Marvel van a consumir el MCU

00:04:33 - No todos los que consumen el MCU consumen videojuegos de Marvel

00:04:36 - No por nada tenemos cosas como Midnight Suns

00:04:39 - Que pues no le fue mal pero tampoco le fue bien

00:04:41 - No porque tengas una IP que sea súper rompedora

00:04:44 - Y que te vende un montón en un medio

00:04:46 - No significa que en otro medio te va a vender un chingo

00:04:47 - Y es ese problema que muchas veces que se quieren recargar sobre el nombre y es el miedo que yo tengo con Suicide Squad

00:04:52 - O sea, si Avengers, que se pone que es más vendedor aún que incluso Suicide Squad, pero por mucho

00:04:57 - No se supo vender y no se supo mantenerse

00:05:01 - ¿Cómo quieres que un juego como Suicide Squad, que sí, es una franquicia que hoy en día es más conocida

00:05:05 - Pero hagamos honesto, el boom de Suicide Squad en el mundo pop o en las grandes franquicias en general

00:05:10 - Fue en 2016 y se murió muy rápido porque la película estaba en la chingada

00:05:14 - Después de eso, fuera de los cómics, incluso los cómics tampoco es que les haya ido muy bien en ventas

00:05:19 - O sea, la que se ha mantenido es Harley Quinn

00:05:20 - Realmente el Suicide Squad no ha sabido mantenerse, o sea, han tenido películas animadas

00:05:24 - Y creo que ni son las más recaudadoras de películas animadas de ese

00:05:28 - Tuvieron el Suicide Squad de James Gunn, que le fue bastante bien en cuanto visualizaciones en el servicio de streaming

00:05:33 - No también en taquilla porque también salieron durante tiempos de COVID

00:05:35 - O sea, no creo que sea una franquicia lo suficientemente fuerte para lanzarte en este momento un juego como servicio

00:05:41 - O sea, incluso tenía más sentido, va a sonar raro, ¿no?

00:05:44 - Pero incluso tenía más sentido que cosas como Gotham Knights fuera un juego como servicio

00:05:48 - Porque tenías, quizás no a Batman, pero tenías a sus hijos directamente

00:05:51 - Curiosamente ese juego, yo estoy seguro que en algún punto sí fue un juego como servicio

00:05:55 - Y dijeron, ¿sabes qué? Esta madre no se va a sostener, está de la chingada el juego

00:05:59 - Sácalo como juego que nos paguen los, va a sonar feo, pero los incrédulos que paguen primero

00:06:04 - Y después ya, sacamos todo el dinero que se pudo y después lo rematamos

00:06:08 - Pero en los juegos como servicio ese es el gran problema prácticamente

00:06:10 - Si no tienes un incentivo real para mantenerme, si las actualizaciones no son interesantes

00:06:14 - Pues yo voy a decir, ¿pa' qué chingados estoy pagando esto? ¿pa' qué chingados estoy jugando esto?

00:06:18 - Si además es un juego repetitivo como Avengers, se te va a morir el negocio

00:06:21 - Ahora bien, entrando un poquito a esto que llegué a ver algunos de que quizás

00:06:25 - Juegos del universo de James Bond sean micropagos

00:06:28 - No creo, o bueno, juegos como servicio, no creo

00:06:32 - ¿Tiene sentido en un universo compartido? Sí, tiene sentido, curiosamente, ¿por qué?

00:06:36 - Porque si quieres lanzar un juego cada cinco años, que es más o menos ahorita el promedio

00:06:40 - Pues vas a tener que prácticamente o hacer eventos en tus juegos

00:06:43 - O agarrar personajes solamente de juegos

00:06:45 - ¿Cuál es la ventaja, mejor dicho, de un juego como servicio en este caso?

00:06:48 - Pues creas un juego de un personaje o de un equipo con cierto gameplay que sea interesante

00:06:52 - Que la gente se quede con una historia y vas expandiendo la historia de sus personajes

00:06:55 - Si The Authority no hubiera tenido una película como va a tener si fuera un juego como servicio

00:06:59 - Puede seguir expandiendo su lore, puede seguir expandiendo sus personajes con actualizaciones gratuitas

00:07:04 - Curiosamente, el juego como servicio para universos compartidos como Legends Com tiene bastante sentido

00:07:09 - Voy a darte información de este mundo, voy a darte misiones relacionadas a la gran historia de este mundo

00:07:13 - Puedo seguir expandiendo el gran lore de este universo que estoy construyendo

00:07:17 - ¿Cuál es lo negativo? Que un juego como servicio tiene que mantenerse a través del interés de la gente

00:07:23 - Entonces, si ese es un juego que no es interesante y tienes, por ejemplo, planeado cinco actualizaciones

00:07:28 - Al menos en ideas, en cuanto cómo avanzar el lore de cierto universo dentro de ese juego

00:07:32 - Al final, ¿qué tal si el juego se te va la chingada?

00:07:35 - No vende, se muere, como pasó con Avengers

00:07:37 - Y es como de, ah, pues toda esta información que tenía que dar, quizás es importante para otras películas

00:07:42 - O para otras series, y lo iba a meter aquí, ya no se va a sostener

00:07:45 - Y yo creo que también por eso Marvel no se aventó a hacer juegos como servicio

00:07:48 - Mejor dicho, no se atrevió a hacer juegos siquiera para el MSU

00:07:51 - Es que no te conviene estar segregando cierta información importante quizás para tu mundo, tus personajes

00:07:57 - En un medio que ni siquiera, que aunque es muy popular, no necesariamente va a ser donde todos sus fans entren

00:08:02 - Ni va a ser donde todos los fans se van a quedar

00:08:05 - Entonces, el problema de juegos como servicio, si quisieran meterlo al universo de Gon

00:08:08 - Está ya difícil, sería una idea para seguir expandiendo el lore de ciertos personajes

00:08:12 - Pero tendría que ser a través de que la gente lo siga comprando

00:08:15 - Como juegos únicos, aunque tarden cinco años, podría ser para expandir, para tener eventos, cosas por el estilo

00:08:22 - Pero yo siento que si va a haber, porque Gon dijo que iba a haber juegos relacionados a su universo de DC, ¿no?

00:08:27 - Pero yo siento que van a ser uno o dos

00:08:29 - Cosas de celulares, que pueden mantener actualizadas de bajo costo

00:08:34 - Juegos como unitarios, que sacas un juego así, tipo Marvel's Spider-Man

00:08:39 - Que tiene secuelas, pero hasta cierto punto, tienes el primer juego y puedes jugarlo y hasta ahí

00:08:44 - Cosas por el estilo, y en cuanto a juegos como servicio, si va a haber cosas relacionadas a la franquicia de DC

00:08:49 - Van a estar fuera de su universo, estoy seguro

00:08:51 - Entonces, no sé, juegos como servicio, ¿es un mal?

00:08:54 - No, si te mantienen entretenidos, si son cosas como Fortnite, que son partidas rápidas

00:08:59 - Cosas como Call of Duty, que son partidas que no buscan expandir nada, si te quieres entretener un rato y hasta ahí

00:09:04 - Si quieres meterte en un competitivo, cosas por el estilo, cosas como LOL

00:09:08 - El mismo LOL tiene hasta cierto punto su lore, pero pues el lore tiene que ser a través de información extra

00:09:14 - Información de los personajes, otros medios, porque mantener un lore, en el caso de por ejemplo James Gon, está difícil

00:09:20 - Además, si es un juego como servicio, cuando se muere el pinche servicio, digamos que sí

00:09:24 - Hacen un juego como servicio de algo relacionado al universo de James Gon

00:09:27 - Y dicen, va, este va a ser un juego como servicio de, no sé, un personaje, digamos, Plastic Man

00:09:33 - Chingue su madre, ay como quiero una película de Plastic Man, o una caricatura, pero bueno

00:09:37 - De Plastic Man, si es un juego como servicio, le va bien, 20, 10 años se mantiene como juego como servicio, ¿no?

15 años, 20, no sé, como Final Fantasy XIV, que creo que tiene como 13 años

00:09:49 - ¿Qué va a pasar si algún día inevitablemente se va a la chingada?

00:09:53 - Ah, se muere, porque cosas todavía como DC Universe siguen ahí, online, o sea, siguen

00:09:58 - ¿Pero qué tal si un día ya no es registrable y se muere? Como puede pasar en World of Warcraft

00:10:02 - En un universo, o sea, un juego, aunque dependa de otro universo como World of Warcraft o como LOL

00:10:10 - Sí, se muere el juego, bueno, ni pedo, todavía tienes todos los demás relacionados a ese universo

00:10:14 - A ese lore que puedes seguir consumiendo en otros medios

00:10:17 - El problema es que si quieres hacer algo, como por ejemplo en el caso de James Gon

00:10:21 - Si se muere el juego, ¿dónde el chingado va a ir toda esa información importante?

00:10:24 - ¿Dónde vas a poder disfrutar todavía esa información? ¿Dónde vas a poder disfrutar esas historias?

00:10:28 - Que van a ser importantes para tu universo y ya se murió el juego como servicio

00:10:32 - O sea, si es una buena idea para seguir expandiendo a bajo costo un lore o una información de un universo ficticio

00:10:38 - La consecuencia es que si se muere, porque es un juego como servicio

00:10:41 - ¿Dónde madres vas a seguir consumiendo esa información y consiguiendo esa información importante?

00:10:46 - Ese lore, si ese juego como servicio se murió, ¿no?

00:10:49 - ¿Qué ha pasado? O sea, ya se han muerto un montón de juegos como servicio

00:10:52 - ¿Cómo no se va a morir el de James Gon, no?

00:10:55 - En este caso, si se ganan juegos relacionados a su universo

00:10:58 - Y Suicide Squad, la neta, como digo, no me parece interesante

00:11:02 - Siento que va a ser un juego que se va a morir muy rápido

00:11:04 - No les duelen mal a Rocksteady, han hecho muy buenos juegos

00:11:07 - Arkham City, Arkham Asylum, que me parece el mejor Batman

00:11:11 - Arkham Knight, que también está muy bien

00:11:13 - Solamente, el problema con los juegos como servicio es eso

00:11:16 - O sea, si es interesante, si se logran mantener, están muy bien

00:11:19 - Pero tarde o temprano se van a morir

00:11:21 - Como cualquier juego, no hasta cierto punto se va

00:11:23 - En algún punto se van a morir los discos, se van a morir los servidores

00:11:27 - Que eso es un tema para otro momento

00:11:29 - Esta idea de que tengas que pedir un permiso del servidor

00:11:33 - Para poder jugar tu propio juego en línea

00:11:36 - O tu propio juego, aunque sea descargado

00:11:38 - Pero bueno, en un juego como servicio es todavía más factible

00:11:42 - O sea, ya se han muerto juegos como servicio

00:11:44 - En Play 5 y Xbox One

00:11:46 - O sea, el de, era de Square Enix, creo que de Paladins o algo así

00:11:50 - Que era un juego de tipo Dark Souls, pero en línea

00:11:52 - O sea, si ya se han muerto juegos ahorita

00:11:54 - Que no garantiza que un juego de Warner no se muera en un futuro

00:11:57 - Ya se murió Avengers y no puedas entrar a ese juego ya

00:12:00 - Ese es mi mayor problema con el juego como servicio

00:12:02 - Porque incluso, si tienes juegos actuales de Play 5 y esos digitales

00:12:07 - Y los quieres jugar y se cae el servidor

00:12:09 - Y ya no puedes pedirle permiso al servidor para poder usar tu código

00:12:13 - O poder usar tu copia digital

00:12:15 - Bueno, seguramente, y no estoy incitando la piratería

00:12:18 - Habrá gente que logre hacer algún servicio

00:12:21 - O logre hacer algún tipo de craqueo

00:12:23 - Para que tu consola pueda leer tus copias digitales

00:12:26 - Sin pedir permiso al servidor, ¿no?

00:12:28 - Pero en un juego como servicio, pues no

00:12:30 - Así que, ¿buena idea?

00:12:31 - Sí

00:12:32 - ¿Puede ser una buena idea poner un universo compartido?

00:12:34 - Sí

00:12:35 - Pero personalmente, y quizás es algo completamente mío

00:12:38 - Nunca me ha gustado esa idea

00:12:40 - Porque es como de, en algún momento se va a morir

00:12:42 - Y yo sé que los juegos más tradicionales son complicados

00:12:45 - Si quieres unirlos a un universo

00:12:47 - Por eso cuando James Gunn dijo que iba a ser un universo compartido

00:12:50 - Con videojuegos también

00:12:52 - Yo dije como de, va a estar cabrón

00:12:54 - Porque los videojuegos cada vez se tardan más

00:12:56 - O sea, una película en una producción estándar más o menos

00:12:59 - De tipo Marvel y eso

00:13:01 - Son dos años, en dos años puede seguir expandiendo

00:13:03 - Y entre esas dos puede tener series, eso

00:13:05 - El tema con Marvel lo podemos hablar otro momento

00:13:07 - De por qué le está yendo tan mal

00:13:09 - O por qué tiene tantos problemas de producción

00:13:12 - Pero un videojuego son cinco años

00:13:14 - En cinco años, literal, hasta se te puede morir la franquicia en cines

00:13:17 - Son de esas cosas que cuando digo yo digo

00:13:19 - Ay, ¿por qué?

00:13:20 - Me gustan los videojuegos, me encantan los videojuegos

00:13:22 - Pero siento que es el peor medio para unirlo

00:13:24 - Un medio de multimedia

00:13:26 - Como va a ser el caso del DC Universe de James Gunn

00:13:29 - O como pasaba con el MSU, ¿no?

00:13:31 - O sea, si es un universo que va avanzando a tantos pasos

00:13:34 - Tienes que pensar a cinco años

00:13:36 - Que seguramente ellos ya lo tienen

00:13:38 - Pero hasta que salga este juego

00:13:40 - ¿Qué pasa si se retrasa?

00:13:41 - ¿Qué pasa si tiene problemas?

00:13:42 - ¿Qué tal si se muere?

00:13:43 - ¿Qué tal si se pelean?

00:13:45 - Y ese producto ya nunca salió a la luz

00:13:47 - Ese es el problema que yo tengo con los videojuegos

00:13:49 - Como servicio y sobre todo con los videojuegos

00:13:51 - Como parte de un universo compartido, ¿no?

00:13:53 - Pero bueno, ¿qué le vamos a hacer?

00:13:55 - Es parte de lo que funciona

00:13:56 - Ahora bien, pasemos a ¿Qué fue de?

00:13:59 - Como les mencioné

00:14:01 - Esta es una sección que vamos a tener cada semana

00:14:03 - Puede que a veces se varíe con otras secciones

00:14:05 - Que tengo en la cabeza que todavía no sé

00:14:07 - Y como dice el nombre, pues, es una pregunta

00:14:09 - Donde nos vamos a preguntar cada semana

00:14:10 - ¿Qué fue de cierta cuestión o cierta franquicia, género, personaje?

00:14:16 - Cualquier cosa que fue importante en la cultura popular

00:14:18 - Directores, guionistas, o sea

00:14:20 - Algo que fue importante en la cultura popular hace años

00:14:23 - Mínimo unos cinco o seis años, yo digo

00:14:25 - ¿Y qué pasa ahora? ¿Por qué se murió ese género?

00:14:28 - ¿Por qué se murió esa franquicia?

00:14:29 - ¿Por qué se murió la importancia de cierto personaje?

00:14:33 - Y esta semana quise iniciar con las distopias adolescentes

00:14:36 - Sí

00:14:37 - Ay, distopias adolescentes

00:14:39 - Creo que la única distopia adolescente que podría decirles que me gustó

00:14:42 - Fueron los juegos del hambre

00:14:44 - No he leído la novela

00:14:46 - Algún día, quizás, no lo sé

00:14:48 - He oído que está bien escrita

00:14:49 - No me sorprendería

00:14:50 - Tiene ciertas edades interesantes

00:14:51 - Y ahorita hablaremos más de eso

00:14:53 - Pero creo que el gran problema que tenían todas estas putas distopias adolescentes

00:14:56 - Perdón por las groserías

00:14:58 - Es que todas dijeron

00:15:00 - Vamos a copiar el éxito de los juegos del hambre

00:15:02 - Vamos a copiar lo que hizo grande los juegos del hambre

00:15:04 - Pero no entendía que los juegos del hambre

00:15:06 - No solamente es adolescentes matándose y cambiando el sistema

00:15:08 - O sea, sí, obviamente están agarrando esta fantasía adolescente

00:15:12 - De que nadie me entiende

00:15:14 - Yo soy el que sabe todo

00:15:16 - Yo soy el que va a cambiar el sistema

00:15:17 - Voy a cambiar lo que está mal en el mundo

00:15:19 - O sea, eso obviamente no tiene los juegos del hambre

00:15:21 - Esa fantasía adolescente de yo estoy bien

00:15:23 - Y todo lo demás, sobre todo los adultos, están mal

00:15:25 - Esa rebeldía adolescente la tenían

00:15:27 - El problema es que al menos los juegos del hambre

00:15:30 - Entendían que no solamente es esa fantasía

00:15:32 - Es explicar por qué ese mundo está mal

00:15:35 - Es explicar por qué ese personaje es importante

00:15:39 - Y sobre todo los juegos del hambre tienen un mensaje muy importante

00:15:41 - Sobre la figura femenina

00:15:43 - Agarraron en este caso una niña o una chica

00:15:45 - Que sobre todo normalmente y sobre todo en ese mundo

00:15:48 - A las mujeres se les veía mal

00:15:50 - Se les traba de cierta manera despectiva

00:15:52 - Había obviamente unos tonos machistas

00:15:54 - Hacia la figura femenina

00:15:56 - Y entonces agarraron obviamente una persona

00:15:58 - Que no solamente está oprimida por su género

00:16:00 - Si entonces también están oprimidas por la sociedad

00:16:02 - Porque era uno de los sectores más pobres

00:16:04 - Y que peor estaban

00:16:06 - Y obviamente también estaba oprimida por varios factores

00:16:08 - Hasta culturales

00:16:10 - Y luego los medios de que la estaban atacando

00:16:12 - Y de que la querían poner como esta gran figura

00:16:14 - O sea, tiene un interesante mensaje

00:16:16 - No es lo más profundo del mundo

00:16:18 - No es una obra para adultos obviamente

00:16:20 - Pero una obra que tenía un mensaje interesante

00:16:22 - Sobre la figura de la mujer y cómo la tomaba

00:16:24 - Y cómo la ponía a una figura oprimida

00:16:26 - En varios factores de su vida

00:16:28 - Por eso tenía sentido que ella fuera el símbolo

00:16:30 - De la lucha, de la libertad

00:16:32 - Dentro de este universo

00:16:34 - Por eso era la figura como Sinsajo

00:16:36 - Que peleaba y ayudaba a todos

00:16:38 - Tenía sentido que ella fuera el ancla

00:16:40 - O la imagen de la revolución en ese mundo

00:16:42 - ¿Qué pasaba con las demás distopías?

00:16:44 - Que decían, ¡Ah!

00:16:46 - Pues vamos a agarrar un mundo cruel o un mundo que está

00:16:48 - Mal

00:16:50 - Como los ojos del hambre

00:16:52 - Vamos a agarrar un grupo de adolescentes que ellos saben que está mal

00:16:54 - El mundo y vamos a hacer que ellos

00:16:56 - Solitos se chinguen a todos y las distopías

00:16:58 - Hay un video muy bueno del

00:17:00 - Furiosa de la literatura que él decía

00:17:02 - Sobre que el problema era que las distopías

00:17:04 - La idea es que

00:17:06 - Aunque venzas el sistema, el sistema está tan podrido

00:17:08 - Que te va a chingar y que

00:17:10 - Por más que venzas, no puedes cambiar

00:17:12 - Realmente las cosas a pesar de que haya ciertos

00:17:14 - Cambios graduales, ¿no?

00:17:16 - Y es cierto, en realidad es así, pero yo siempre he dicho

00:17:18 - Que la afección no tiene que estar limitada en

00:17:20 - Se debe y no se debe hacer

00:17:22 - Hay cosas que han funcionado, hay ideas que

00:17:24 - Funcionan, sobre todo cuando tienen cargas sociales

00:17:26 - Pero en este caso yo siento que

00:17:28 - El gran problema, como digo, era que no entendían

00:17:30 - Que hoy hizo bien los ojos del hambre

00:17:32 - Y solamente lo copiaban

00:17:34 - Eran como de, ah, tiene adolescentes, ponemos adolescentes

00:17:36 - Ah, tiene una figura casi casi

00:17:38 - Mesiénica que va a mover al pueblo

00:17:40 - Oprimido contra el sistema, vamos a

00:17:42 - Poner eso, no entendían

00:17:44 - Esta representación de la mujer oprimida

00:17:46 - Y la persona oprimida en varios

00:17:48 - Factores de su vida y que trata de luchar

00:17:50 - Por lo justo y que se enfrenta a la realidad

00:17:52 - Del mundo, no, solamente eran un grupo de adolescentes

00:17:54 - Tratando de cambiar el mundo y que lo lograban

00:17:56 - ¿Por qué? Porque sí, por el poder del amor

00:17:58 - Por el poder de la suerte

00:18:00 - Por el poder de que es una puta obra

00:18:02 - De ficción, ¿no?

00:18:04 - Y en parte, además de que tenían ese problema

00:18:06 - De no entender cuál era la base de la filosofía

00:18:08 - De tomar una figura oprimida

00:18:10 - Y explorar cuáles son

00:18:12 - Las consecuencias

00:18:14 - Tanto para ella como para el mundo

00:18:16 - Decían, vamos a

00:18:18 - Hacer lo más repetitivo, vamos a comenzar

00:18:20 - Probablemente crearon fórmulas de

00:18:22 - Una obra de distopia adolescente

00:18:24 - Tiene que ir aquí, aquí y aquí

00:18:26 - Y tiene que hacer esto, esto y esto

00:18:28 - Entonces comenzaron a repetirse, como pasaba con Crepúsculo

00:18:30 - En su momento, que todo era como de

00:18:32 - Ah, Crepúsculo pegó, algún día

00:18:34 - Analizaremos Crepúsculo, pero Crepúsculo pegó

00:18:36 - Vamos a todos hacer Crepúsculo

00:18:38 - Y no entendían por qué Crepúsculo

00:18:40 - Funcionó, porque a veces ni siquiera salgo de la obra

00:18:42 - A veces es el contexto en el que salió

00:18:44 - Y salieron cosas como 50 sombras de Grey

00:18:46 - Salieron cosas como un chingo

00:18:48 - Las distopias adolescentes relacionadas

00:18:50 - Al amor con una criatura

00:18:52 - Oprimida y una criatura que estaba triste

00:18:54 - Y melancólica

00:18:56 - Las distopias adolescentes además

00:18:58 - De no entender que hacía bien

00:19:00 - La que lo inició todo hasta cierto punto

00:19:02 - Y que se mantuvieron, o crearon su propia

00:19:04 - Fórmula en donde todo se perpetuaba

00:19:06 - Y sean lo mismo, yo personalmente

00:19:08 - Siento que el mayor problema que tenían esas cosas

00:19:10 - Eran que no respetaban

00:19:12 - El medio en el que estaban

00:19:14 - Algo que era triste de estas obras

00:19:16 - Es que cuando ya estaban creadas

00:19:18 - Incluso antes de que salieran

00:19:20 - Incluso antes de que terminaran trilogías

00:19:22 - Incluso antes de que saliera la primera novela

00:19:24 - Ya tenían contratos multimillonarios

00:19:26 - Con Hollywood, era como decir

00:19:28 - Vamos a apresurar esto

00:19:30 - Para que 1 de 2 salga una vez

00:19:32 - Y podamos hacer la película

00:19:34 - Y podamos agarrar este boom

00:19:36 - Que era uno de los males, y otra es

00:19:38 - La neta no me interesa este medio

00:19:40 - La neta no me interesa la escritura

00:19:42 - La literatura

00:19:44 - Y vamos a hacer una historia

00:19:46 - Muchas veces muy genérica

00:19:48 - Con esos toques de profundidad

00:19:50 - Que realmente no eran toques profundos

00:19:52 - Y era como decir, vamos a explorar esto

00:19:54 - Te lo vamos a escupir ahorita que está el boom

00:19:56 - Y ya, y cuando lias la obra

00:19:58 - Realmente no tenían valor

00:20:00 - Ni narrativo, ni valor

00:20:02 - De como aprovechaba el medio de la escritura

00:20:04 - Ni como exploraba ciertas ideas

00:20:06 - Porque o estaban apresuradas

00:20:08 - Para tener sus películas rápido

00:20:10 - Y otras nada más porque los jóvenes

00:20:12 - Leen lo que sea, está el boom

00:20:14 - O solamente era como, quiero dinero

00:20:16 - Vamos a sacar lo que está de moda ahorita

00:20:18 - Y me voy a hacer millonario

00:20:20 - Entonces, si hay esa falta de respeto

00:20:22 - Al medio en el cual estás trabajando

00:20:24 - Obviamente no vas a hacer algo interesante

00:20:26 - Al menos en cuanto al medio

00:20:28 - Porque hay historias que no son la gran cosa

00:20:30 - Que quizás no tienen grandes mensajes

00:20:32 - Que quizás no tienen ideas revolucionarias

00:20:34 - Quizás no tienen personajes

00:20:36 - Super bien escritos

00:20:38 - Pero que son interesantes

00:20:40 - Porque aprovechan el medio en el que están hechos

00:20:42 - John Wick no tiene la historia más profunda

00:20:44 - No tiene la historia mejor escrita

00:20:46 - No tiene la historia mejor

00:20:48 - Necesariamente con los personajes más interesantes

00:20:50 - Pero

00:20:52 - Tiene algo muy interesante que tiene John Wick

00:20:54 - Es que sabe aprovechar el medio audiovisual

00:20:56 - En el que está

00:20:58 - Y hace una película de acción que aprovecha

00:21:00 - Las ventajas de ese medio

00:21:02 - Utiliza la luz, utiliza la iluminación

00:21:04 - Utiliza los colores, utiliza la violencia

00:21:06 - De forma gráfica para que

00:21:08 - Tú te sientas asqueado pero al mismo tiempo

00:21:10 - Intrigado de lo que está pasando

00:21:12 - Utiliza coreografías muy bien hechas

00:21:14 - Peleas que están muy bien hechas

00:21:16 - Incluso los disparos que en otras películas solamente serían

00:21:18 - Pao y pao, aquí están hechos

00:21:20 - De tal manera que se siente como una danza

00:21:22 - Aprovecha el medio en el que está

00:21:24 - Y estas distopías

00:21:26 - A pesar, siento que esa era el mayor problema

00:21:28 - Que tenían, no respetaban el medio

00:21:30 - En vez de decir vamos a aprovechar el medio escrito

00:21:32 - Para hablar de lo que

00:21:34 - Piensan los personajes, hacer introspecciones interesantes

00:21:36 - Narrar o utilizar

00:21:38 - Este, falta de

00:21:40 - Visión que tiene la gente porque no podemos ver

00:21:42 - Lo que están haciendo los personajes para jugar con su imaginación

00:21:44 - Decían no, vamos a contarte una historia

00:21:46 - Genérica

00:21:48 - Sin nada interesante, que esté narrada de la forma

00:21:50 - Más simple para que cualquier persona lo pueda leer

00:21:52 - Y que además podamos traducirlo

00:21:54 - Lo más rápido posible, y era como de

00:21:56 - Pues aquí está la obra, entretente

00:21:58 - Y así, y no sé cómo estaba bien escrita

00:22:00 - Los ojos del hambre, como les digo yo no lo he leído

00:22:02 - He oído que está muy bien escrito

00:22:04 - Pero, al menos los ojos del hambre

00:22:06 - Tenían eso interesante, o sea, tenían esas ideas

00:22:08 - Tenían una historia que quizás

00:22:10 - No era la gran revolución en cuanto

00:22:12 - Literal era el viaje del héroe

00:22:14 - Pero en una distopía, quizás no era la historia

00:22:16 - Más interesante, ni era la historia más

00:22:18 - Original, pero tenía un mensaje

00:22:20 - Interesante sobre la figura de la mujer y como

00:22:22 - Al estar oprimida, buscaba

00:22:24 - Maneras de expresarse, juntaba esta idea de

00:22:26 - El poder político y el

00:22:28 - Como una guerrera tenía que ser, convertirse en

00:22:30 - Artista para poder llevar su mensaje de la opresión

00:22:32 - Que tenía su pueblo a través de

00:22:34 - Y enfrentarse a un poder político, o sea

00:22:36 - Tenía varias cosas interesantes, y estas

00:22:38 - Otras obras, sobre todo, creo que la peor que

00:22:40 - Llegué a ver, era la de divergente

00:22:42 - Y todas esas jaladas

00:22:44 - Creo que era divergente e insurgente y creo que nunca sacaron

00:22:46 - Otra, no sé, no me interesa

00:22:48 - Pero creo que ese era mi mayor problema en general

00:22:50 - Con las distopías adolescentes, eran como de

00:22:52 - Todas son iguales, no

00:22:54 - Aprovechan el medio en el que están

00:22:56 - Creo que llegué a leer

00:22:58 - Como dos capítulos de esa madre

00:23:00 - De divergente, por tener

00:23:02 - Una amiga que la tenía y fue como

00:23:04 - Dije, qué mamada estoy leyendo

00:23:06 - Si te gustaban las distopías

00:23:08 - Adolescentes, de verdad me interesa saber

00:23:10 - Qué le veían, o sea, es como la gente que ahorita lee 50, bueno, ahorita ya no creo

00:23:14 - Que la lean, pero en su momento leían 50 sombras

00:23:16 - De Grey y Crepúsculo, o sea

00:23:18 - Quiero saber qué les veían, porque he

00:23:20 - Intentado leerlas y no están escritas

00:23:22 - De tal manera que sean súper

00:23:24 - Atrapantes, no están escritas

00:23:26 - De una manera que aprovechen el medio

00:23:28 - No están hechas de una manera en la que tú dices

00:23:30 - Ah, estos personajes están muy bien escritos

00:23:32 - Solamente fue él por el contexto en el que salieron

00:23:34 - Y por eso también supongo que las

00:23:36 - Distopías adolescentes pegaron tanto

00:23:38 - Salieron en un momento en el que los juegos del hambre

00:23:40 - Pegó tan bien, que quieren aprovechar ese contexto

00:23:42 - Pero creo que actualmente

00:23:44 - La única que sobrevive es

00:23:46 - Los juegos del hambre, bueno

00:23:48 - Hay otra que no sé si cuenta con distopía

00:23:50 - Que es la de

00:23:52 - Ay, este, Cazadores de sombras

00:23:54 - La que nunca le fue, puta

00:23:56 - La más exitosa, pero sé que sigue sacando

00:23:58 - Libros, y sé que

00:24:00 - Bueno, tuvo una serie de televisión, no sé si continúe

00:24:02 - Que le fue relativamente bien en Netflix

00:24:04 - O sea, creo que es la única

00:24:06 - Otra franquicia de distopías adolescentes

00:24:08 - O de para público adolescente

00:24:10 - Que siento que le fue bien

00:24:12 - Porque todas las demás como Divergente, Mesh Runner

00:24:14 - Y todas esas madres

00:24:16 - A la fecha creo que ya nadie habla de ellas

00:24:18 - O no he visto a nadie hablar de ellas

00:24:20 - Y de hecho, cuando he llegado a ver gente que como que dice

00:24:22 - Vamos a darle una reseña

00:24:24 - Vamos a hacer una retrospectiva respecto a estas franquicias

00:24:26 - Siempre terminan

00:24:28 - O termino escuchando que dicen

00:24:30 - Ah, las recordaba mejor

00:24:32 - Y es algo que por ejemplo a mi me pasaba mucho con

00:24:34 - Secret Wars de Marvel

00:24:36 - El de 1980

00:24:38 - ¿Qué es? ¿80's?

00:24:40 - El original, que lo leí una sola vez y dije

00:24:42 - A la madre, ok, ahora entiendo

00:24:44 - Por qué a la gente le gustó en su momento

00:24:46 - Pero no es algo que les recomiendo volver a leer

00:24:48 - Y nos pasa en todos

00:24:50 - A veces una obra no tiene algo interesante

00:24:52 - No aprovecha el medio de cierta manera que sea interesante de contar

00:24:54 - No tiene ideas

00:24:56 - O personajes únicos

00:24:58 - A veces la verdad es mejor dejarlas en las memorias

00:25:00 - Así que, ¿qué pasó o qué fue de las distopias adolescentes?

00:25:02 - Siento que

00:25:04 - No tenían realmente nada interesante que aportar

00:25:06 - Por lo que

00:25:08 - Están bien muertas

00:25:10 - Y si todavía existen distopias adolescentes

00:25:12 - Quiero pensar que quizás ya pasaron

00:25:14 - Al momento de hacer

00:25:16 - Deconstrucciones de una distopia adolescente

00:25:18 - Que ha de estar curioso como se hace una deconstrucción

00:25:20 - De una distopia adolescente, pero bueno

00:25:22 - Y creo que la única que sigue vigente es

00:25:24 - Los Juegos del Hambre, tanto sí que tiene en su película

00:25:26 - La última, que creo que no le fue muy bien en crítica

00:25:28 - No se entaquilla como le vaya a ir

00:25:30 - Pero bueno, eso pasa cuando un género se quema

00:25:32 - Y

00:25:34 - Muy pocos géneros son lo suficientemente

00:25:36 - Diversos para mantenerse a pesar

00:25:38 - De quemarse, por ejemplo, los superhéroes

00:25:40 - Por ejemplo

00:25:42 - El género de la acción, bueno no, también incluso

00:25:44 - El género de la acción se llegó a quemar, o sea

00:25:46 - Son muy pocos los géneros que han sobrevivido

00:25:48 - A quemarse, o sea, las románticas

00:25:50 - Las películas románticas, y ni siquiera

00:25:52 - Es porque sobrevivieron a quemarse

00:25:54 - Sino que más bien tuvieron que irse adaptando

00:25:56 - Hubo comedias románticas, hubo romántica clásico

00:25:58 - Hubo actualmente

00:26:00 - Bueno, relativamente actualmente

00:26:02 - Las películas románticas para adolescentes, o sea

00:26:04 - Ese género se ha tenido que ir adaptando

00:26:06 - O sea, son muy pocos los géneros que han sobrevivido

00:26:08 - Realmente, y si los

00:26:10 - Distopias adolescentes eran realmente

00:26:12 - Todas lo mismo, pues obviamente se iban a quemar

00:26:14 - Si no cambiaran

00:26:16 - Ahora bien, como dije

00:26:18 - Va a haber una sección que va a ser de reseñas

00:26:20 - En la que su servidor va a

00:26:22 - Tomar productos relacionados

00:26:24 - Del mundo geek, y va a hacer sus reseñitas

00:26:26 - Yo hacía reseñas en TikTok

00:26:28 - Ya no las voy a hacer porque tomo un chingo de tiempo

00:26:30 - Pero, y así que las voy a hacer aquí

00:26:32 - Porque me gusta hacer reseñas, me gusta hablar

00:26:34 - Y en este caso tenemos

00:26:36 - Stranger Academy

00:26:38 - Lo publicó

00:26:40 - En México Panini Comics

00:26:42 - ¿Qué vamos a encontrar en Stranger Academy?

00:26:44 - En Stranger Academy vamos a encontrar

00:26:46 - Un grupo de jóvenes

00:26:48 - Que son magos

00:26:50 - Y el Dr. Strange

00:26:52 - Por motivos que

00:26:54 - De momento no se mencionan aquí

00:26:56 - Crea junto a Dr. Voodoo

00:26:58 - Y después con otros maestros que van a ir

00:27:00 - Apareciendo de repente, que son personajes importantes

00:27:02 - En el universo Marvel relacionado

00:27:04 - A la magia, una escuela en la cual

00:27:06 - Estos futuros magos pueden explorar

00:27:08 - Diferentes facetas de la magia

00:27:10 - Y aprender a controlar sus poderes

00:27:12 - ¿Qué pasa con este cómic?

00:27:14 - Vamos a seguir un grupo de, creo que son 5 o 6

00:27:16 - Jóvenes

00:27:18 - Que aparecen al inicio, entre ellos están

00:27:20 - Dos Asgardianos, está el hijo de Dormammu

00:27:22 - Que si no son fans mucho de Marvel

00:27:24 - Pues quizás no lo conozcan demasiado

00:27:26 - Pero si es el que sale en la película de Dr. Strange

00:27:28 - Es solamente que en los cómics es más hijo de puta

00:27:30 - Lo interesante de este cómic

00:27:32 - Al menos a manera personal

00:27:34 - Es

00:27:36 - No solamente la interacción con los personajes que es divertida

00:27:38 - Sino que más, sino también

00:27:40 - Ese misterio central que están planteando sobre

00:27:42 - Cómo se consigue el poder para mantener la academia

00:27:44 - ¿Por qué Dr. Strange dijo

00:27:46 - Que ahora sí quieren hacer esto?

00:27:48 - En cuanto a la historia, realmente lo más

00:27:50 - Interesante está en la interacción entre personajes

00:27:52 - Cómo se llevan, cómo comienzan a ser amigos

00:27:54 - Cómo a pesar de que algunos se caen mal

00:27:56 - Hasta cierto punto se apoyan porque saben

00:27:58 - Que son similares, que son

00:28:00 - Parte de un mundo mágico

00:28:02 - Otra cosa que está muy bien, es en cuanto al dibujo

00:28:04 - Humberto Ramos es el que hace

00:28:06 - Básicamente todo el cómic

00:28:08 - Humberto Ramos es una persona que

00:28:10 - Algunos lectores no les gusta tanto

00:28:12 - A mí personalmente me gusta mucho porque sabe narrar historias

00:28:14 - Y sabe hacer dibujos muy bien

00:28:16 - Quizás su único problema es que anatómicamente

00:28:18 - Tal vez se le va un poquito de sabático

00:28:20 - La anatomía con él

00:28:22 - Pero, algo por lo que me gusta mucho

00:28:24 - En este cómic, es que sabe hacer

00:28:26 - A los personajes que los usan

00:28:28 - Lo suficientemente chicos

00:28:32 - Lo suficientemente chicos

00:28:34 - Para parecer adolescentes

00:28:36 - Y que hasta cierto punto se vean tiernos y agradables

00:28:38 - Pero también sabe hacerlos

00:28:40 - Que luzcan lo suficientemente serios

00:28:42 - Cuando tienen que ser serios, o lo suficientemente

00:28:44 - Agresivos o enojados

00:28:46 - Cuando tienen que poner como alguien enojado

00:28:48 - O que está quizás en un momento de estrés

00:28:50 - Sabe hacer momentos dramáticos, sabe hacer momentos

00:28:52 - Donde sabe jugar con las relaciones de estos

00:28:54 - Por ejemplo, Scottie Young

00:28:56 - Que es el guionista, a pesar de que él también es dibujante

00:28:58 - No sería tan

00:29:00 - Ni bueno para eso, porque Scottie Young

00:29:02 - Es demasiado tierno su estilo

00:29:04 - Si no han leído los cómics del Mago 2, ahí lo pueden ver

00:29:06 - Es extremadamente

00:29:08 - Tierno su estilo

00:29:10 - Y Humberto Ramos tiene ese punto medio en el que puede hacer

00:29:12 - Cosas oscuras, por ejemplo, Crimson

00:29:14 - Si mal recuerdo se llama el cómic que hizo en AIMASH

00:29:16 - Bueno, en Top Cow

00:29:18 - O puede hacer cosas súper adorables

00:29:20 - Otra cosa que está muy bien, el color

00:29:22 - Edgar Delgado es el colorista

00:29:24 - Y junto a Humberto Ramos hacen páginas que están preciosas

00:29:26 - Por ejemplo, esto por parte del dibujo

00:29:28 - De Humberto Ramos está muy bien

00:29:30 - Es interesante, es visualmente atrayente

00:29:32 - Pero además, el color que utiliza

00:29:34 - Edgar Delgado en todo el cómic es muy bonito

00:29:36 - Aquí hace este efecto como blanco y negro

00:29:38 - Y hace que resalten bastante bien los personajes

00:29:40 - De color, por ejemplo, este monstito

00:29:42 - Amarillo, Magic

00:29:44 - Y Selma. Este momento, sin darles

00:29:46 - Muchos spoilers, se ve extremadamente

00:29:48 - Bien, tanto por la parte oscura como cuando tienen

00:29:50 - Que brillar, o sea, sabe hacer un contraste

00:29:52 - Entre las cosas brillantes y las cosas que tienen que ser opacas

00:29:54 - Hay una relación romántica que se va

00:29:56 - Generando por ahí, que de hecho

00:29:58 - No se le da tanto éfasis

00:30:00 - Pero funciona bien, de hecho me sorprende

00:30:02 - Que tan rápido lo muestran, de que

00:30:04 - Ah sí, tienes interés tú en ella y él en él

00:30:06 - No les voy a dar más spoilers

00:30:08 - Y prácticamente, yo recomiendo mucho

00:30:10 - Estrellas Academy, estamos iniciando

00:30:12 - Estos son los primeros 6 números

00:30:14 - Este primer tomito salió en

00:30:16 - Creo que son 250

00:30:18 - Creo que está 269

00:30:22 - Algo así, son menos de 300 pesos

00:30:24 - Que para un TPB dirás, ay está caro

00:30:26 - De hecho yo me sorprendí cuando anunciaron el precio

00:30:28 - Y dije, oye ve, como que un TPB está tan caro

00:30:30 - Bueno, es porque trae cubrepolvos

00:30:32 - ¿Lo vale el tema de cubrepolvos?

00:30:34 - Pues a mí me gusta el cubrepolvos

00:30:36 - Pero, seamos honestos

00:30:38 - Si esto hubiera salido por 229

00:30:40 - Pesos, como por ejemplo los X-Men

00:30:42 - Que también está sacando

00:30:44 - Pero ni siento que sería una compra

00:30:46 - Más accesible

00:30:48 - Pero, con el peso que está actualmente

00:30:50 - No está nada mal, y es súper disfrutable

00:30:52 - Y está muy bien. Ahora

00:30:54 - Pasamos con Moon Knight

00:30:56 - La congregación de la medianoche

00:30:58 - ¿Qué vamos a encontrar aquí?

00:31:00 - Bueno, vamos a encontrar como Moon Knight

00:31:02 - Después de lo que pasa en la era de Kongshu

00:31:04 - Que, sin darles muchos spoilers

00:31:06 - Kongshu se vuelve loco, quiere dominar el mundo

00:31:08 - Y le tienen que parar los pies

00:31:10 - Lo que pasa ahí es que

00:31:12 - Mark, como ayuda a un dios loco

00:31:14 - A casi dominar el mundo, si de por sí los Avengers

00:31:16 - No lo querían mucho, porque decían que era un mendigo loco

00:31:18 - Aquí ya de plano dicen, ok

00:31:20 - No solamente estás loco, eres peligroso

00:31:22 - Y prácticamente para que Mark

00:31:24 - Pueda seguir siendo un héroe

00:31:26 - Y poder estar en libertad

00:31:28 - Tiene que estar atendiendo con una psicóloga

00:31:30 - ¿No es la primera vez que Mark va a una psicóloga?

00:31:32 - De hecho

00:31:34 - En la etapa de Warren Ellis

00:31:36 - El funado, hay una parte

00:31:38 - Donde está una psicóloga que al final lo quiere matar

00:31:40 - De hecho aquí lo mencionan, y es algo que diré, bueno, respecto

00:31:42 - Al trabajo de Jeff McKay

00:31:44 - Pero, a partir de ahí, Mark dice

00:31:46 - Ok, ya no estoy con Kongshu

00:31:48 - Porque ese güey está encerrado

00:31:50 - Y todos creen que estoy loco y me odian por eso, me temen

00:31:52 - ¿Qué voy a hacer? Bueno, voy a seguir

00:31:54 - Ayudando a las personas, que es lo que me gusta hacer

00:31:56 - Y pone un consultorio que se llama

00:31:58 - La Midnight Mission, que en español

00:32:00 - Técnicamente la traducción sería como

00:32:02 - Misión de Medianoche, aquí lo tradujeron como Congregación

00:32:04 - De la Noche, no, Congregación de

00:32:06 - Medianoche, personalmente no me gusta tanto

00:32:08 - Que se llame congregación, no solamente porque

00:32:10 - Estoy acostumbrado al Midnight Mission

00:32:12 - Y para mí hubiera sido más fácil la misión de medianoche

00:32:14 - Sino porque, y podrán corregir

00:32:16 - Pero hasta donde yo tengo sentido, una congregación

00:32:18 - Y una misión son diferentes, en una misión

00:32:20 - No necesariamente

00:32:22 - Es un grupo religioso, pero puede ser un grupo

00:32:24 - Religioso, que tiene sentido con Moonlight

00:32:26 - Que buscan ayudar generalmente

00:32:28 - A los desfavorecidos y que se desplazan de un lugar

00:32:30 - Que no conocen a otro, en este caso

00:32:32 - Mark va a un lugar

00:32:34 - Creo que es una parte de Brooklyn, no estoy seguro

00:32:36 - Es dentro de Nueva York, y se

00:32:38 - Desplaza ahí y se coloca para ayudar a las personas

00:32:40 - Y si necesitas ayuda, más le pides ayuda

00:32:42 - Y él te hace el favor, una congregación por otro lado

00:32:44 - Que también tiene sentido, hasta donde yo tengo sentido

00:32:46 - Es un lugar físico, donde un grupo

00:32:48 - De religiosos se juntan y generalmente se encierran

00:32:50 - Por temas religiosos de

00:32:52 - Adorar a Dios

00:32:54 - Cánticos, cosas de eso

00:32:56 - Y es hasta cierto punto autosustentable

00:32:58 - O sea, se mantienen entre ellos

00:33:00 - Me corregirán si estoy equivocado

00:33:02 - Pero hasta donde yo sé, esa es la gran diferencia

00:33:04 - Entonces, congregación no suena mal

00:33:06 - Porque de hecho tiene que ver mucho con esta idea de que

00:33:08 - Mark protege a los viajeros

00:33:10 - De la noche, protege a todos aquellos

00:33:12 - Que tienen que

00:33:14 - Tienen problemas, que son atacados por criaturas

00:33:16 - De la noche, que son atacados por monstruos

00:33:18 - O que son atacados por gente

00:33:20 - Que puede ser asaltante, asesino, lo que sea

00:33:22 - Y Mark dice, yo los voy a defender

00:33:24 - Porque para él es una misión divina

00:33:26 - ¿Por qué sigue con

00:33:28 - La misión divina de Kongshu?

00:33:30 - A pesar de que Kongshu se hizo mal y lo quiso matar

00:33:32 - Bueno, es algo que se

00:33:34 - Explica más adelante en el cómic, y no voy a arreglarles

00:33:36 - Porque es un momento muy bonito, tanto cuando habla

00:33:38 - Con Tigra, como cuando habla con su

00:33:40 - Psicóloga y le explica el por qué sigue

00:33:42 - Con esto, porque es algo que me gusta mucho

00:33:44 - Del Moon Knight de Jeff Mackie

00:33:46 - Jeff Mackie

00:33:48 - Aprovecha todos los elementos del personaje

00:33:50 - Todo lo relacionado a la historia del personaje

00:33:52 - O sea, desde cosas, desde su origen

00:33:54 - Cosas como por ejemplo, la etapa de Warren Ellis

00:33:56 - Que me sorprende que haya dicho

00:33:58 - Vamos a agarrar eso, por lo polémico que podría

00:34:00 - Haber sido, el tema de su otra psicóloga

00:34:02 - Que lo quiso asesinar después, que pasa en ese

00:34:04 - Volumen

00:34:06 - El tema relacionado a su

00:34:08 - La relación que tuvo con Tigra

00:34:10 - Ese interés romántico, hay un montón de

00:34:12 - Elementos relacionados a la figura del Moon Knight

00:34:14 - Que recupera

00:34:16 - Mackie aquí dice, ok, voy a agarrar

00:34:18 - Todo esto y voy a hacer una nueva exploración del personaje

00:34:20 - ¿Cómo es posible que un personaje

00:34:22 - Que es judío

00:34:24 - Siga a un dios

00:34:26 - Egipcio, no?

00:34:28 - Habiendo una contradicción ahí, habiendo un conflicto de intereses

00:34:30 - Por lo que los egipcios le hicieron a los judíos

00:34:32 - ¿Cómo eso le puede afectar a Mark?

00:34:34 - ¿Cómo eso puede afectar a la visión que tiene Él sobre sí mismo?

00:34:38 - Me gusta mucho esa introspección

00:34:40 - Que sobre todo se explora mucho aquí

00:34:42 - A medida que va avanzando la serie, yo si estoy al día con este

00:34:44 - Volumen

00:34:46 - Va bajando un poquito esa introspección

00:34:48 - Porque vamos viendo mal la relación que tiene Mark con otros personajes

00:34:50 - Que se van planteando aquí

00:34:52 - Pero al menos aquí se nos da una presentación muy buena

00:34:54 - Para las personas que no conocen a Moon Knight

00:34:56 - Si quieres conocer el personaje, si solamente lo conoces

00:34:58 - Por la serie, de hecho es un muy buen punto de entrada

00:35:00 - Este o la serie anterior, porque en las series anteriores

00:35:02 - Cuando se explora más el tema de sus

00:35:04 - Hay, bueno,

00:35:06 - ¿Como se dice en español?

00:35:08 - Porque de hecho

00:35:10 - Eso lo introduce Jeff Lemire

00:35:12 - Porque Warren Ellis no tenía

00:35:14 - No, Warren Ellis no tenía el tema

00:35:16 - De las personalidades múltiples

00:35:18 - Y en el origen pues era más como disfraces

00:35:20 - Para poder investigar

00:35:22 - No he leído completo el volumen de Moon Knight, algún día lo haré

00:35:24 - Ahora sí

00:35:26 - Pasando un poquito al arte

00:35:28 - Me gusta un chingo

00:35:30 - El estilo

00:35:32 - Es que Capuchio

00:35:34 - Puede ser un poquito raro al inicio

00:35:36 - Sobre todo por los diseños de personajes humanos

00:35:40 - Capuchio tiene un problemita

00:35:42 - Y es que tiene un estilo que quizás no termina de agradar a todos

00:35:44 - Es un estilo como medio anime

00:35:46 - Medio estirada las caras

00:35:48 - O sea, a mi personalmente

00:35:50 - Si el personaje es humano humano

00:35:52 - Como por ejemplo Mark

00:35:54 - En una parte donde se quita la máscara

00:35:56 - No me gusta del todo

00:35:58 - La doctora por ejemplo que se va a mejorar

00:36:00 - Me gusta como se ve pero porque trae lentes

00:36:02 - Y los humanos no le quedan tan bien en cuanto a rostros

00:36:04 - La anatomía y eso, los monstruos le quedan increíbles

00:36:06 - Los vampiros

00:36:08 - Que también hay vampiros aquí y van a tomar importancia

00:36:10 - Se ven muy bien

00:36:12 - Sobre todo por el tema de los ojos

00:36:14 - O sea, siento que es más que nada algo en los ojos

00:36:16 - Como los hace este Capuchio

00:36:18 - Pero fuera de eso, cuando está Mr. Knight

00:36:20 - Con la máscara

00:36:22 - Déjeme que se vea aquí

00:36:24 - Cuando Mr. Knight está con la máscara

00:36:26 - Cuando está con el traje de Moon Knight completo

00:36:28 - Cuando no

00:36:30 - Tendrá un personaje que sale aquí

00:36:32 - No se le ven los ojos

00:36:34 - A los personajes

00:36:36 - Personalmente me gusta más

00:36:38 - Pero a veces siento que no le quedan tan bien los ojos de las personas normales

00:36:40 - Es quizás algo muy personal

00:36:42 - Puede ser

00:36:44 - Porque de hecho no es que esté mal

00:36:46 - Porque de hecho es muy expresivo

00:36:48 - Su estilo es demasiado expresivo, quizás por eso no me gusta tanto

00:36:50 - Como hace los ojos

00:36:52 - Y sabe representar muy bien cuando están enojados, cuando están locos

00:36:54 - Cuando están con cierto orgullo

00:36:56 - Cuando están manipulando a las personas

00:36:58 - Que tienen el control

00:37:00 - O sea, sabe representar muy bien locura, enojo

00:37:02 - Y muy montón de emociones, estados

00:37:04 - De los personajes

00:37:06 - Así que realmente no está haciendo un mal trabajo

00:37:08 - Sabe contar bien y sabe narrar de manera visual

00:37:10 - Solamente a mí no conecto tanto

00:37:12 - En cuanto a cómo hace las peleas, le quedan increíbles

00:37:14 - Estoy buscando aquí la de

00:37:16 - Sin darles muchos spoilers

00:37:18 - Porque no quiero spoilear

00:37:20 - Sabe manejar el ritmo en cuanto a las peleas muy bien

00:37:22 - Por ejemplo

00:37:24 - Aquí tenemos esta escena donde Moon Knight se cae

00:37:26 - Y lo va manejando poco a poco al mismo tiempo que tenemos el diálogo

00:37:28 - Sabe hacer peleas que se sientan Ágiles

00:37:32 - Utiliza los utensilios de Moon Knight

00:37:34 - De una manera muy interesante

00:37:36 - Seguramente eso viene del guión de McKee

00:37:38 - Pero lo refleja de una gran manera

00:37:40 - Transmite el impacto de cada golpe

00:37:42 - Y cada patada

00:37:44 - Sabe utilizar los paneles

00:37:46 - Para contarlo de manera visual

00:37:48 - No se siente atascado, no se siente lento

00:37:50 - No se siente atascado, no se siente lento

00:37:52 - Sabe contarse las cosas

00:37:54 - De esta manera

00:37:56 - Que se siente ágil

00:37:58 - Entonces si sabe contar de manera visual

00:38:00 - La parte de las emociones de los personajes

00:38:02 - Cuando están en momentos tranquilos

00:38:04 - Sabe hacer momentos serios

00:38:06 - Y además sabe hacer combates, es un muy buen narrador

00:38:08 - Podrá gustarte más o menos su estilo

00:38:10 - Pero de que sabe contar historias, sabe contar historias

00:38:12 - Y sobre todo sabe manejar muy bien el ritmo

00:38:14 - Por último tenemos a

00:38:16 - Rachel Rosenberg como colorista

00:38:18 - Y me encanta

00:38:20 - Rosenberg hace algo con los brillos

00:38:22 - Que en papel no se ve tanto

00:38:24 - Pero cuando lo lees en digital se ve

00:38:26 - De verdad como si estuviera brillando

00:38:28 - Hay unas escenas donde la máscara de Mark

00:38:30 - Y su capucha pareciera que están brillando

00:38:32 - Como si fuera la luna

00:38:34 - Y es un efecto que en papel pierde un poquito de

00:38:36 - De potencia o de presencia

00:38:38 - Por ejemplo aquí

00:38:40 - No se ve tanto

00:38:42 - Por ejemplo si le pongo la luz

00:38:44 - Se nota un poquito más similar como se vería en la versión digital

00:38:46 - Pero en digital se nota mucho ese brillo

00:38:48 - Se nota que es una colorista

00:38:50 - Que trabaja mucho en digital

00:38:52 - Pero fuera de eso

00:38:54 - Sabe hacer muy bien las escenas de noche

00:38:56 - Me gustan mucho esos tonos rojizos y morados

00:38:58 - Que utiliza para que la noche

00:39:00 - No solamente se vea colorida

00:39:02 - Sino también te de esa sensación

00:39:04 - De estar en un lugar místico

00:39:06 - Porque a pesar de que estamos en Nueva York

00:39:08 - Te transmite esa sensación de estar viendo algo místico

00:39:10 - O algo relacionado a la magia por esos colores

00:39:12 - Por ejemplo

00:39:14 - Esos colores quizás con Dark Devil no funcionaría

00:39:16 - Porque desentonarían bastante

00:39:18 - Pero Moon Knight siendo un personaje que tiene un diseño completamente blanco

00:39:20 - Y que además tiene que tener

00:39:22 - Esta lucha con temas mágicos

00:39:24 - Se ve muy bien, también ese tema del brillo

00:39:26 - Con otros personajes se verían extraños

00:39:28 - Pero con Moon Knight se ve perfecto

00:39:30 - Así que este primer tomito

00:39:32 - Que es el de la congregación de noche

00:39:34 - Yo personalmente lo recomiendo mucho

00:39:36 - Esta serie actualmente en Estados Unidos

00:39:38 - Ya está por acabar, va en el 28

00:39:40 - Va a ser el 29

00:39:42 - Cada vez se pone mejor, este primer tomo es bueno

00:39:44 - Casi casi muy bueno

00:39:46 - Para mí no me gusta poner calificación pero sería como un 7.5

00:39:48 - O sea, un casi está muy bien

00:39:50 - Pero le falta tanto

00:39:52 - Eso es porque el número 5 y 6

00:39:54 - Es cuando agarra fuerza la historia

00:39:56 - Cuando ya nos enfrentamos al gran antagonista

00:39:58 - A largo plazo de la serie

00:40:00 - Que es Zodia

00:40:02 - Como referencia a la sesión en serie

00:40:04 - Que se obsesiona con Marco

00:40:06 - Y lo quiere romper y lo quiere mostrar

00:40:08 - Lo peor que tiene dentro Moon Knight

00:40:10 - Que no está tan equivocado

00:40:12 - En cierto punto

00:40:14 - Los primeros cuatro números son buenos

00:40:16 - Pero es un planteamiento para la serie

00:40:18 - Y un planteamiento para lo que viene a futuro

00:40:20 - Es un planteamiento de los problemas internos de Marco

00:40:22 - Es un planteamiento de personajes

00:40:24 - Es un regreso de viejos conocidos de Marco

00:40:26 - Está muy bien y sobre todo siento que

00:40:28 - Curiosamente una obra que agarra

00:40:30 - Todo lo importante del personaje

00:40:32 - Recupera todos estos elementos relacionados a Moon Knight

00:40:34 - Y dice ok, vamos a contar una historia

00:40:36 - Con el personaje pero no vamos a alejar

00:40:38 - A los nuevos lectores

00:40:40 - Te voy a explicar de donde vienen

00:40:42 - O te voy a explicar más o menos

00:40:44 - Cuál es la conexión que tiene con Moon Knight

00:40:46 - Y esos elementos

00:40:48 - Pero al mismo tiempo te estoy contando algo fresco, nuevo

00:40:50 - Divertido, lleno de acción

00:40:52 - Y que sobre todo

00:40:54 - Tiene un interesante mensaje sobre la visión

00:40:56 - Que tienen los demás sobre nosotros

00:40:58 - Sobre todo en este primer tomo

00:41:00 - Como incluso en tus peores momentos

00:41:02 - Incluso cuando te sientes

00:41:04 - Que eres una mierda como Mark se siente en varios momentos

00:41:06 - Te puedes ir ganando el cariño

00:41:08 - Y el amor de otras personas

00:41:10 - Y cómo vas a ir valorando porque Mark en varios momentos

00:41:12 - Se siente perdido porque siente que

00:41:14 - No tiene nada, siente que perdió

00:41:16 - Todas las personas que amaba

00:41:18 - O que lo amaban o están muertos

00:41:20 - O se alejaron de él por su propio bien

00:41:22 - Y aquí se va a dar cuenta que a pesar de que

00:41:24 - Tiene sus errores, a pesar de que tiene ese problema

00:41:26 - Es alguien que merece ser amado

00:41:28 - Es alguien que merece darse la oportunidad

00:41:30 - De amar y que todo el amor que tiene

00:41:32 - O que va consiguiendo a través de esta serie

00:41:34 - Se lo va consiguiendo por su propia mano y eso le da mucho valor

00:41:36 - Así que sí, yo les recomiendo mucho

00:41:38 - Este primer tomito

00:41:40 - Está en $229

00:41:42 - El segundo tomo creo que va a costar $234

00:41:44 - Está muy bien de precio, o sea para un TPB

00:41:46 - De seis números, está más o menos como los

00:41:48 - X-Men que tengo allá atrás

00:41:50 - Entonces yo personalmente se los recomiendo

00:41:52 - Mucho, vale mucho, mucho la pena

00:41:54 - O sea, incluso si no les interesa

00:41:56 - Denle una oportunidad porque es muy divertido

00:41:58 - Tiene bastantes toques de profundidad

00:42:00 - Yo personalmente siempre he dicho que esta serie

00:42:02 - Es como se debe ser una muy buena serie de superhéroes

00:42:04 - Quizás no es algo que revolucione el medio

00:42:06 - Que cambie la visión que tenemos del género

00:42:08 - O incluso el personaje, pero es una obra que

00:42:10 - Recupera lo mejor del personaje

00:42:12 - En varias épocas suyas

00:42:14 - La presenta de una manera fresca, innovadora

00:42:16 - Interesante y que al mismo tiempo que va construyendo

00:42:18 - Historias a largo plazo porque de hecho

00:42:20 - El número 29 hasta el 28

00:42:22 - Que es donde vamos ahorita

00:42:24 - Va retomando elementos de toda la serie

00:42:26 - Para contarte una gran historia

00:42:28 - Ahora, pasemos a la última reseña

00:42:30 - De esta semana, que es la de

00:42:32 - Paprika, esta curiosamente

00:42:34 - Ya la había grabado, nunca la edite, nunca salió

00:42:36 - Así que te voy a tener que leer mis notas

00:42:38 - Porque a veces hago notas

00:42:40 - Para que de repente no se me olviden las cosas malas y buenas

00:42:42 - Primero que nada voy a decir esto

00:42:44 - Satoshi Kon

00:42:46 - Creo que lo he visto más que la de

00:42:48 - La que es súper famosa

00:42:50 - Que es la de, que muchos dicen que se la copió

00:42:52 - La del cisne negro es Perfect Blue

00:42:54 - Solamente he visto Perfect Blue, no me acuerdo

00:42:56 - Si he visto otra cosa de Satoshi Kon

00:42:58 - Y esta es la segunda vez que veo Paprika en la vida

00:43:00 - ¿Qué me parece Paprika?

00:43:02 - Es una muy buena película, eso es lo primero que voy a decir

00:43:04 - El problema que tiene Paprika

00:43:06 - Es desde su guión y su historia

00:43:08 - Es una película que es

00:43:10 - Demasiado interesante, divertida, divertida

00:43:12 - Que propone bastantes ideas, pero que al final

00:43:14 - No desarrolla más que una sola trama

00:43:16 - Que tiene una idea interesante

00:43:18 - Que es el tema de los sueños y las inspiraciones

00:43:20 - Con el tema del policía, pero que todo lo demás

00:43:22 - O de una de dos, o no se desarrolla bien

00:43:24 - O no se explora lo suficiente

00:43:26 - O sacan cosas al final como para

00:43:28 - Terminar uniendo personajes y terminar

00:43:30 - Explicando cosas, pero que no se exploraron nunca

00:43:32 - Y vamos a seguir eso por partes

00:43:34 - Lo bueno que tiene la película

00:43:36 - Primero la animación, es hermosa

00:43:38 - No solamente por temas visuales como

00:43:40 - Los colores, los diseños de personajes

00:43:42 - La fluidez que tiene, tiene unos momentos increíbles

00:43:44 - Que generalmente te remite a esta sensación

00:43:46 - De estar en un mundo de sueño

00:43:48 - Tanto los movimientos de cámara, hay una escena donde

00:43:50 - Paprika está como una adita que se va moviendo

00:43:52 - Que se ve super bien, no solamente por lo fluido

00:43:54 - Sino que es dinámica, es interesante

00:43:56 - La parte visual es atrapante, tiene varias escenas

00:43:58 - Donde juega con la perspectiva

00:44:00 - Sin darles muchos spoilers, en el tercer acto

00:44:02 - Cuando pasa algo en el mundo real, también se ve super interesante

00:44:04 - El único problema quizás con la parte visual

00:44:06 - Es que hay una escena

00:44:08 - Un concepto de un carnaval

00:44:10 - Tradicional japonés, que se repite demasiado

00:44:12 - Creo que aparece como cuatro veces

00:44:14 - Entonces pierde un poquito esa imagen inicial

00:44:16 - Que tiene cuando aparece

00:44:18 - Pero no es tan malo, solamente pierde un poco

00:44:20 - El impacto, pero se sigue viendo muy bien

00:44:22 - Tiene algunas ideas muy locas que te transmiten esta idea

00:44:24 - De un mundo de sueño, como por ejemplo mujeres con

00:44:26 - Caras de teléfono y hombres

00:44:28 - Que es una fuerte declaración de cierta cosa

00:44:30 - Que tristemente pasa en Estados Unidos

00:44:32 - En Japón

00:44:34 - De viejos depravados que toman fotos

00:44:36 - A adolescentes y sus calzones

00:44:38 - Otra cosa buena que tiene es que es una película

00:44:40 - Que tiene muy buen ritmo, nunca se siente lenta

00:44:42 - Nunca se siente que se despida

00:44:44 - Es una película que incluso teniendo una

00:44:46 - Trama secundaria que no termina

00:44:48 - Y conectada con la trama central

00:44:50 - No porque no haya una conexión dentro de la trama

00:44:52 - Sino más bien temáticamente no aporta

00:44:54 - Realmente nada de la trama central

00:44:56 - Que es la del policía, sigue siendo divertida

00:44:58 - Está muy bien manejada

00:45:00 - Sabe hacer un muy buen salto entre ambas tramas

00:45:02 - Personalmente yo hubiera recortado

00:45:04 - Lo del policía para solamente hacer el impulso

00:45:06 - Para mostrarnos como funciona el tema

00:45:08 - Del aparato este para entrar en los sueños

00:45:10 - Pero personalmente

00:45:12 - El haberlo explorado no está mal

00:45:14 - Es interesante

00:45:16 - Pero fuera de eso, que por cierto

00:45:18 - No he hablado de que va la película

00:45:20 - Actualmente una agencia que crea tres máquinas

00:45:22 - Con las cuales puedes entrar en los sueños

00:45:24 - De otras personas

00:45:26 - ¿Cuál es el problema? Que esas máquinas se las roban

00:45:28 - Y entonces ahora tienen que buscar

00:45:30 - ¿Quiénes son los que se las robaron?

00:45:32 - ¿Y por qué? Y eso es todo, esa es toda la trama

00:45:34 - Y durante hora y media vamos a explorar

00:45:36 - Eso, vamos a buscar quiénes se las robaron y por qué

00:45:38 - El problema, como les digo

00:45:40 - Es que tenemos esta trama

00:45:42 - Del policía que ocupa demasiado tiempo

00:45:44 - Y el momento en que estamos ocupando esta trama

00:45:46 - Del policía, aunque es interesante como les digo

00:45:48 - El tema de los sueños, las aspiraciones

00:45:50 - El cómo relaciona

00:45:52 - Los sueños con las películas

00:45:54 - Está muy bien la trama, es muy interesante

00:45:56 - Y es un metacomentario muy bonito

00:45:58 - Termina robando tiempo que se pudo haber utilizado

00:46:00 - Para los antagonistas, los antagonistas no se exploran

00:46:02 - Para nada, o sea

00:46:04 - Perdón por los spoilers, pero

00:46:06 - Tanto el viejo como el joven, sin darles

00:46:08 - Muchos spoilers, no entiendes

00:46:10 - Por qué hacen las cosas, por qué hacen

00:46:12 - Todo esto, o sea, solamente te dicen

00:46:14 - Es que los sueños, el hombre en la ciencia no debería tocar los sueños

00:46:16 - Ajá, sí, pero por qué

00:46:18 - O sea, es un radical en cuanto a ideas

00:46:20 - Es alguien que generalmente ama demasiado

00:46:22 - El concepto de los sueños

00:46:24 - Es alguien que le hicieron algo, o sea

00:46:26 - No entiendo ni siquiera por qué es el antagonista más que nada

00:46:28 - Porque es la persona que puso el dinero inicial

00:46:30 - O sea, es como de, si tanto tienes odios

00:46:32 - A los sueños, por qué financias

00:46:34 - La máquina en primer lugar, por qué financias

00:46:36 - Este proyecto para entrar a los sueños

00:46:38 - Si al final lo quieres destruir, o sea, quieres el control sobre

00:46:40 - Los sueños de los demás, o quieres poder entrar a los sueños de los demás

00:46:42 - ¿Es eso lo que quieres hacer?

00:46:44 - Porque no lo deja muy claro realmente

00:46:46 - Y el antagonista sí queda claro cuáles son

00:46:48 - Las razones por las que está haciendo esto

00:46:50 - Que es poder, porque es un depravado sexual

00:46:52 - Pero igual, como no se explora, no sabemos nada

00:46:54 - Tienes que asumir eso

00:46:56 - Queda claro que es una escena, pero realmente

00:46:58 - No entendemos por qué hace lo que hace

00:47:00 - Por qué tiene tanto odio hacia la ciencia

00:47:02 - Y por qué tiene tanto miedo que

00:47:04 - Los sueños sean este lugar tan puro que

00:47:06 - La ciencia no debería entrar, ni los humanos

00:47:08 - Nadie debería tener control sobre ello, o sea

00:47:10 - ¿Cuál es el motivo real por qué tiene este odio

00:47:12 - Hacia los sueños, o esta aspiración

00:47:14 - A que los sueños son algo puro que no deben tocar

00:47:16 - No se explica realmente, de hecho, yo llegué a pensar

00:47:18 - Que quizás ese viejito era

00:47:20 - El joven

00:47:22 - O el amigo que tanto metió en el policía

00:47:24 - Que perdió, y que quizás ahí es donde

00:47:26 - Se va a hacer la conexión entre el policía

00:47:28 - Bueno, la trama del policía con la trama central

00:47:30 - Pero no, literal no

00:47:32 - Así que no sé pa' qué está todo el tema

00:47:34 - Del policía, que sí entiendo de nuevo, es un muito

00:47:36 - Metacomentario, pero no se aprovecha de ninguna

00:47:38 - Manera. Segundo

00:47:40 - Hay un tema con una relación romántica

00:47:42 - Que sale de la nada

00:47:44 - Cuando estamos en el acto 3, la protagonista

00:47:46 - Que es la mujer de pelo negro, dice

00:47:48 - No puedo dejar a un gordito

00:47:50 - Que no puedo dejar que le hagan daño

00:47:52 - Tengo que irlo a ayudar, ¿no? Pero después dicen que es un tema

00:47:54 - Romántico, y de hecho se casaron y se quedan juntos

00:47:56 - Perdón por el spoiler, pero es como de

00:47:58 - Porque la relación entre ellos dos nunca

00:48:00 - Se explora como algo romántico

00:48:02 - Primero. Y segundo, como te la presentan

00:48:04 - Y como hablan de él, porque hablan de este

00:48:06 - Chavo, de este gordito, como más como

00:48:08 - Un niño en el cuerpo de un adulto

00:48:10 - Alguien con la imaginación de un niño, o sea

00:48:12 - Te lo manejan mucho así, por lo que

00:48:14 - Yo, en primera instancia, pensé que la relación

00:48:16 - Entre ellos dos era más como de madre-hijo

00:48:18 - O hermana mayor, hermano menor

00:48:20 - Y que lo quiere proteger, y por eso quiere protegerlo

00:48:22 - Pero de repente es como de, ah no

00:48:24 - Si es romántica, se quieren y hasta se casan, es como de

00:48:26 - ¿Por qué? No se explora los

00:48:28 - Mínimos indicios de que, porque si quieres que

00:48:30 - Yo diría, bueno, va

00:48:32 - Es que yo ya se conocí, ya tenía

00:48:34 - Ya se tiraban la onda

00:48:36 - No nos dan indicios al inicio de la película

00:48:38 - En alguna otra parte, no, ni siquiera nos dan indicios

00:48:40 - Como de una miradita

00:48:42 - O de que ella le habla muy cariñosa

00:48:44 - A él, pero los demás no

00:48:46 - Le habla como le habla a todos los demás, por lo tanto es como de

00:48:48 - ¿Por qué me das

00:48:50 - Una relación al final que sale de la nada

00:48:52 - En el tercer acto, si ni siquiera me diste

00:48:54 - Semillas al inicio?

00:48:56 - Y lo mismo pasa con un conflicto que pasa entre Paprika

00:48:58 - Y esta señorita, que de repente

00:49:00 - En el acto 3 igual, por eso digo que el acto 3 es como

00:49:02 - Vamos a sacar todas las tramas que no pudimos meter

00:49:04 - De repente Paprika le dice

00:49:06 - Tenemos que ir a detener a este, y este le dice

00:49:08 - No, tengo que ir a ayudar al gordito

00:49:10 - Y de repente Paprika le dice

00:49:12 - Ay, siempre es así, quieres tener el control de todo

00:49:14 - Y la otra le dice, la de pelo negro, que es una liberal

00:49:16 - Que no escuche

00:49:18 - Y que siempre quiere hacer lo que quiere, o sea

00:49:20 - Hay un conflicto entre ellas dos que tampoco se plantea en ningún momento

00:49:22 - Porque realmente Paprika y esta

00:49:24 - Esta chava, la de pelo negro, no se hablan

00:49:26 - No se ven, no conviven

00:49:28 - Más que de repente es como de, ah vas tú, te toca a ti

00:49:30 - Y me toca a mí en el mundo real, y así se van intercambiando

00:49:32 - Pero realmente la convivencia entre ellas no pasa

00:49:34 - Por lo tanto, este conflicto está de más

00:49:36 - Nunca nos diste pistas de que se llevaran mal

00:49:38 - De que tuvieran un problema, de que una es

00:49:40 - Demasiado controladora, y la otra

00:49:42 - Es demasiado libre, y se chocan por eso, NO

00:49:44 - De hecho, Paprika se lleva más, y tiene una relación

00:49:46 - Más interesante con el policía

00:49:48 - Con todo este tema del interés físico

00:49:50 - Que tiene el policía con Paprika

00:49:52 - Y el hecho de que Paprika lo quiera ayudar

00:49:54 - Para que entienda cuál es el problema que tiene

00:49:56 - Dentro de sus sueños, y por qué sigue teniendo

00:49:58 - Este sueño donde mata a un joven

00:50:00 - O sea, tiene más relación con el policía

00:50:02 - Que realmente con esta

00:50:04 - Mujer, y por lo tanto, ese conflicto

00:50:06 - Que sale en el tercer acto es como de, ¿Por qué?

00:50:08 - El tema con Paprika

00:50:10 - Nunca queda claro, que

00:50:12 - Está bien, tampoco es como que lo tengan que explicar

00:50:14 - Pero, si quieres darme, o que yo entienda

00:50:16 - Cuál es la relación entre Paprika y la chava

00:50:18 - El pelo negro, me lo tienes que dejar un poquito más claro

00:50:20 - ¿Qué es Paprika?

00:50:22 - Es una diosa de los sueños, y por eso tiene tantos poderes

00:50:24 - Dentro del mismo, es una amiga imaginaria

00:50:26 - Del pelo negro, es una representación de

00:50:28 - ¿Qué es Paprika?

00:50:30 - Porque, mira, ma

00:50:32 - Digamos que me querías explorar, o querías presentarme

00:50:34 - Este conflicto entre estas dos

00:50:36 - Pero si yo no sé realmente cuál es la relación entre ellas

00:50:38 - No sé ni siquiera qué es Paprika

00:50:40 - ¿Cómo voy a entender que realmente ya tenían

00:50:42 - Conflictos, o que se llevaron mal y eso?

00:50:44 - Porque, como les digo, la de pelo negro les hablaba

00:50:46 - Igual a todos, hasta cierto punto

00:50:48 - Seca, hasta cierto punto sin emoción, como centrada

00:50:50 - En su trabajo, o sea, es

00:50:52 - Una amiga imaginaria que quiere como regresarle

00:50:54 - El entusiasmo por la vida y por los sueños

00:50:56 - O sea, ¿Cuál es la relación entre estas dos?

00:50:58 - ¿Por qué esta mujer de pelo negro y Paprika están conectadas?

00:51:00 - ¿Por qué una puede entrar

00:51:02 - O interactúa dentro del mundo de los sueños que la otra no?

00:51:04 - O sea, ¿Por qué tienen estas relaciones

00:51:06 - Simbióticas hasta cierto punto?

00:51:08 - Si no sabemos ni qué es Paprika, ni cuál es la relación que tienen

00:51:10 - Entre ellas, entonces, si me quieres presentar un conflicto

00:51:12 - De repente, y no sabemos cómo se llevan estas dos

00:51:14 - O cuáles son sus relaciones, como de ¿Por qué?

00:51:16 - Al menos

00:51:18 - Con el que se termina enamorando

00:51:20 - A la de pelo negro y viceversa

00:51:22 - Sabemos que ellos dos trabajan juntos

00:51:24 - Y todos, hasta cierto punto, han estado juntos

00:51:26 - Recientemente, y la vemos al inicio cuando

00:51:28 - Lo saca del... lo ayudas

00:51:30 - Para salir de donde está atorado en el elevador

00:51:32 - ¿No? Mínimo, tenemos esas interacciones entre ellos

00:51:34 - Pero si Paprika y la de pelo negro

00:51:36 - No interactúa, no sabemos cuál es su relación

00:51:38 - No sabemos qué es Paprika

00:51:40 - No sabemos

00:51:42 - ¿Por qué?

00:51:44 - Tienen este conflicto que de repente me lo quieren meter

00:51:46 - Y ese conflicto que quieras

00:51:48 - Realizar no tiene sentido

00:51:50 - Y creo que es el mayor problema que tiene esta película

00:51:52 - Es que tiene ideas interesantes

00:51:54 - Que mete, pero es como de

00:51:56 - Siéntate, ten un enfoque

00:51:58 - Yo personalmente hubiera quitado la trama del policía

00:52:00 - Que es muy bonita, que tiene toda esta idea

00:52:02 - Y esta filosofía de los sueños y las aspiraciones

00:52:04 - Y de cómo a veces tenemos que troncar nuestros sueños

00:52:06 - Para hacer lo que nos deja más

00:52:08 - O lo que sentimos que nos permite

00:52:10 - O un sueño alterno

00:52:12 - O sea, es interesante ese tema del policía

00:52:14 - Pero no aporta nada ni a la investigación central

00:52:16 - De quiénes se robaron, ni por qué se robaron la máquina

00:52:18 - Ni cuáles son sus motivaciones

00:52:20 - No aporta nada a la relación entre Paprika y la de pelo negro

00:52:22 - No aporta nada a la relación de la de pelo negro

00:52:24 - Con el gordito

00:52:26 - O sea, yo personalmente me hubiera centrado más

00:52:28 - En un trama policíaca

00:52:30 - De investigación sobre quiénes robaron la máquina

00:52:32 - Y por qué, me hubiera centrado más

00:52:34 - En estos personajes y hubiera desarrollado

00:52:36 - Esa relación y hubiera borrado completamente la trama del policía

00:52:38 - Y pudimos haber reconfigurado la escena inicial

00:52:40 - Porque pueden decirme, bueno, es que

00:52:42 - El policía tiene que estar porque está en la escena inicial

00:52:44 - No les sale en mente, pues es un personaje además incidental

00:52:46 - Ahí, y jugar todavía con este misterio

00:52:48 - Que hacen en el inicio sobre

00:52:50 - Paprika y esta máquina y por qué la mencionan

00:52:52 - A ella cuando están en este edificio

00:52:54 - Y sobre quiénes se pudieron haber robado

00:52:56 - Las máquinas para entrar a los sueños

00:52:58 - Prácticamente ese es el gran problema que tiene esta película

00:53:00 - Que tiene un montón de ideas y tramas que de repente surgen

00:53:02 - Y que no tienen tiempo

00:53:04 - Para desarrollarse porque la película es corta

00:53:06 - La ventaja de que es una película de hora y media

00:53:08 - Es que tiene un ritmo más acelerado

00:53:10 - Y no te permite aburrirte, pero si querías meter todas esas tramas

00:53:12 - O haces la película más larga

00:53:14 - O sacas la trama del policía para que te dé tiempo

00:53:16 - A desarrollar esas tramas, porque si no quedan muy troncas

00:53:18 - Y es como de, ah pues ahí están

00:53:20 - Y tal vez si fueran temas relacionados al mundo del sueño

00:53:22 - Digo, bueno, va, el mundo del sueño

00:53:24 - No necesita explicaciones, ¿no?

00:53:26 - Como se dice en Sandman, ¿no?

00:53:28 - Pero aquí, como todas esas tramas tienen que ver con personajes

00:53:30 - Del mundo real, al final es como de

00:53:32 - Pues, ¿para qué me las presentas si no las desarrollas

00:53:34 - En primer lugar? Pero bueno

00:53:36 - Fuera de eso, me gusta mucho Paprika, me parece una muy buena película

00:53:38 - Es muy disfrutable, quizás

00:53:40 - Sería un 8 para mí, 6 sería como un 7 5, porque esas tramas

00:53:44 - Siento que termine siendo contraproducente

00:53:46 - Pero es una película que visualmente

00:53:48 - Es muy disfrutable, que tiene un muy buen ritmo

00:53:50 - Y que es una obra que si te gusta

00:53:52 - El apartado visual, te gusta temas como la dirección

00:53:54 - Te gusta la animación y te gusta mucho

00:53:56 - Cómo se utiliza el lenguaje cinematográfico

00:53:58 - Para transmitir ideas y sentimientos

00:54:00 - Es una película que vas a disfrutar mucho

00:54:02 - Pero si era una

00:54:04 - Película en donde quieres una trama

00:54:06 - Compleja de policíacas, donde

00:54:08 - Así un tipo de origen, donde se juega

00:54:10 - Con el tema de los sueños

00:54:12 - No la recomendaría tanto

00:54:14 - Porque como digo, el problema que tiene

00:54:16 - Paprika es que esas ideas

00:54:18 - Que te presentan al inicio como la gran investigación

00:54:20 - De quién se la robó, por qué se la robó

00:54:22 - Y no se desarrollan y se terminan de explorar

00:54:24 - Ninguna de esas tramas, no termina teniendo

00:54:26 - Una idea muy bonita sobre los sueños, las inspiraciones

00:54:28 - Y el dejar de lados

00:54:30 - Lo que deseamos para poder hacer otras cosas

00:54:32 - Que también disfrutamos, pero no

00:54:34 - Explorar lo demás, así que

00:54:36 - Vale la pena si vas a tener una obra

00:54:38 - Visualmente interesante, que está muy bien

00:54:40 - Dirigida, pero no la gran cosa

00:54:42 - Y pues bueno, eso fue todo el lunes

00:54:44 - Este bonito programa que saldrá el lunes

00:54:46 - Te los juro, esta semana voy a grabar en jueves

00:54:48 - Para que pueda salir el lunes, me sorprende que haya hecho

00:54:50 - Una hora de grabación, me la pasé muy bien

00:54:52 - Voy a tratar de agarrar otra vez el ritmo

00:54:54 - De cómo se hace un podcast, porque tiene desde

00:54:56 - Desde el que podcast que no hago

00:54:58 - Podcast, pero como siempre

00:55:00 - Si les gusta, si les parece interesante

00:55:02 - Lo que digo, lo que comento, les agradezco el like, el compartir

00:55:04 - Van a tener un programa a la semana

00:55:06 - Voy a esforzarme lo más que pueda para que cada vez

00:55:08 - Ir mejorando, ahorita por ejemplo me gustó

00:55:10 - Mucho esta, ay, esta al revés

00:55:12 - Esta idea de, ah, bueno esta

00:55:14 - Esta idea de los titulitos al lado estaba bastante bonita

00:55:16 - Y pues nada, espero que se hayan divertido, espero que se hayan

00:55:18 - Pasado bien, me gustaría escuchar lo que opinan

00:55:20 - Ustedes, compartan sus ideas

00:55:22 - Sus pensamientos, y pues nada, como siempre

00:55:24 - Si les gusta mucho, síganme en TikTok, aquí están mis redes

00:55:26 - ¡Ah!

00:55:28 - ¡Ay, no se puede!

00:55:30 - Así, así, sí

00:55:32 - Ahí están mis redes, síganme

00:55:34 - Y pues nada, se las aprecio

00:55:36 - ¡Ah, ah, ah!

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